《无敌破坏王 2:大闹互联网》即将在影院上映,这意味着这部电影的评论禁令已经解除。如果你想知道我们的想法,请查看我们的完整评论,继续阅读以了解这部电影如何将互联网变成一个有生命力、有呼吸的城市。
包括《无敌破坏王2:大闹互联网》中的新角色耶斯在内,每个人都知道互联网的第一条规则:不要阅读评论。在即将上映的续集中,当这位大人物无意中闯入评论室时,塔拉吉·P·汉森饰演的耶斯向拉尔夫传授了这一智慧。这一幕提出了一个问题:如果你不应该阅读评论,那为什么要有评论室呢?因为这就是互联网的运作方式,正如迪士尼动画的头脑们所设想的那样。
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正在播放:《无敌破坏王 2:大闹互联网》:最终预告片
当然,拉尔夫(约翰·C·赖利饰)和他的好朋友云妮洛普(莎拉·西尔弗曼饰)必须先上网,否则拉尔夫就无法上网。最初的《无敌破坏王》以两人的街机游戏为中心,而街机游戏则建立在真实的离线世界。但在《无敌破坏王 2》中,利特瓦克先生(艾德·奥尼尔饰)买了一台路由器,这让拉尔夫和云妮洛普有了上网所需的光纤高速公路。有了这个概念,迪士尼就面临了一大难题:《无敌破坏王》世界中的互联网是什么样的?
为了寻找灵感,他们把目光投向了现实世界的互联网中心:洛杉矶的威尔希尔大道 1 号。这座建筑似乎是北美所有互联网流量的十字路口——所有流量都经过威尔希尔大道 1 号。“这座建筑从上到下都布满了电线和盒子,”《无敌破坏王 2:大闹互联网》联合导演里奇·摩尔说。“正是这次研究之旅启发了我们对互联网的设想。”
他们采用了威尔希尔 1 号的外观,包括五颜六色的电线、管子、主板和闪烁的服务器,并将其与城市的建筑和布局、时代广场的无数屏幕以及普通街道的标志和个性相结合。下一步很自然:“如果互联网是一座城市,那么建筑物就是网站,”环境艺术总监 Matthias Lechner 说。
因此,在互联网城市中,每个网站都有自己的建筑。这很有道理。但就像 TARDIS 一样,这些建筑内部更大。“当你进入时,就像街机游戏一样,它们有自己的抽象世界,”环境负责人 Larry Wu 说道。这些世界由诸如 eBay 之类的东西组成,有数百和数千个拍卖摊位,用户可以在其中竞标各种物品。
环境团队向我们展示了一个早期测试渲染图,其中包含大量互联网功能,这些功能都翻译成了电影中的城市景观语言。“如果你进入一个旅游网站,你会得到免费的 Cookie,而这个网站是由手提箱组成的,”莱希纳描述道。“有人在墙上用喷雾罐喷标签。有人在清理数据泄露。这里中间的这些时钟是你在电脑上看到的加载轮——因为在我看来,你在网站之间花费的时间基本上就是电脑加载所需的时间。我试图从中找到某种逻辑。”
《无敌破坏王2:大闹互联网》有 150 个主场景(工作室称之为角色在其中停留的独特环境)和 5,736 个独特资产,其中大部分集中在电影的互联网概念中。在给定的“城市”广角镜头中,有 100,000 个不同的元素。
“互联网一直在不断自我建设,对吧?所以在最底层我们可能有一个 Myspace 或 Netscape,但谷歌一直在不断发展,所以它可能是互联网上最大的建筑之一,”角色和技术动画主管戴夫·科莫罗夫斯基 (Dave Komorowski) 说。
“实际上,互联网由表层网络和深层网络组成,表层网络是你可以通过浏览器访问或搜索到的内容,深层网络实际上相当无趣——它是档案、软件、付费墙后面的东西,这种东西你不能通过在浏览器中进行简单的点击来访问,”莱希纳描述道。
在这之下是暗网。“我们想象我们的城市基本上漂浮在这个巨大的深渊之上,也就是深网,在它的最底部,我们想象所有被丢弃和过时的东西都聚集在底部,”莱希纳继续说道。“所以,例如,拨号快车的速度只能和装载杆一样快,那是旧式交通工具。然后,如果你乘坐地下的加密电梯,就会有一个小区域,互联网的肮脏角落,这里的用户都是匿名的,你可以在那里遇到很多骗子和病毒,拉尔夫真的不应该在那里。”
不管是匿名还是其他,《无敌破坏王 2》网络大都市中的居民并非只有你我这样的互联网用户。这个世界充满了各种人物,其中只有一半是网络用户。另一半是网民,他们扮演着截然不同的角色。
据制作设计师 Cory Loftis 介绍,代表真实人物的网络用户的视觉灵感来自 iOS 应用图标以及我们在各种游戏和应用中创建的头像。它们是形状和尺寸统一的方形生物,看起来像是经过精心定制的——它们基本上都是一样的,只是服装、发型和配饰不同。
然后还有网民,互联网的原住民。他们就是完成事情的媒介。“如果你发了一封电子邮件,他们中的一个会开着邮车把它送到你那里,”洛夫蒂斯说。“如果你把东西放进购物车,这些网民中的一个会把购物车推到收银台帮你结账。他们基本上会完成你在网站上执行的所有操作。他们就像是互联网上的工蜂。”
而且它们有个性。“它们是会思考的生物。它们讨厌我们,”角色和技术动画主管科莫罗夫斯基笑着说。“我认为我们惹恼了它们。”
电影制作人必须考虑很多事情——比如用户角色如何对用户移动鼠标等刺激做出反应?首先,光标移动在互联网世界中是如何表现的?网络上的不同居民如何出行?(网民可以自由旅行,而用户则乘坐自动驾驶汽车从一个站点到另一个站点。)像用户在亚马逊上浏览商品或在 Yelp 上搜索玉米饼这样简单的事情会是什么样子?
电影故事团队面临的另一个重要问题是:表情包是如何制作的?网民们是否有生产病毒式内容的流水线?是否有一个表情包工厂可以自动生成随机的单词组合?还是 Yesss 只是手工设计了它们?
制作团队向我们展示了他们早期创建的测试,这些测试不用于最终影片,而是作为概念验证。用户执行他们的操作,而网民则忙着完成这些操作。总会有一些有趣的情节,比如用户在结账时被手机上的视频分散了注意力,或者在 GPS 网民试图为他们指路时发短信和开车。
还有一些专业的网民从工蜂中脱颖而出,比如角色 Yesss,她被设计成一个非常酷的人,你真的相信她是所有现有趋势的权威。搜索引擎 KnowsMore 是另一个例子。从设计上讲,他一开始是一只灯泡或一只猫头鹰,后来制作团队在最终电影中将其设计成人形、教授级的网民。甚至还有建筑工人网民,负责在网站建设时进行更新。
但并非每个网站都需要专门的网民。“我们访问了很多网站,看看你实际上在做什么,”洛夫蒂斯说。“就像 Twitter 一样,当你登录时,并没有太多事情发生。你基本上就是输入消息,然后将其发送给全世界。所以我们觉得那里并没有真正为网民提供居住的地方。他们会做什么?比如,你可以想象他们在养鸟或类似的东西,但我们觉得,‘不,让鸟自己发推文更简单。’”
“我们对每个网站都进行了这样的测试,”他继续说道。“我们试图思考你实际上在做什么,用户正在执行什么功能,网民会做什么?所以我们为每个特定的网站量身定制了这些网民,因为每个网站都略有不同。”
这部电影的片名预示着拉尔夫将打破互联网,而为了最终让这个片名有意义,互联网必须成为我们在电影中建立某种联系的地方。迪士尼试图在现实世界的逻辑和故事实际需要的奇思妙想之间取得平衡。
“我认为我们在开始时可能过于技术化,因为在你做完研究之后,你就会想把所有你学到的东西都放进电影里,”环境艺术总监莱希纳说。“但之后,根据故事的需要,你会弄清楚你需要什么,不需要什么。问题是,我们并没有真正建立互联网。每个人都知道互联网,但它不是[一个城市]。所以在某个时候,城市会变成它自己,你只需要让它可信,让观众买账。”
它可能不是我们的互联网,但如果电影制作人实现了他们的目标,它可能会成为我们更加喜欢的地方。《无敌破坏王 2:大闹互联网》将于 11 月 21 日上映。如果你想了解更多,请查看这部电影如何不回避互联网的黑暗面,或者查看我们从迪士尼了解到的关于这部电影的所有信息的精简列表。
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